騰訊:體育網游是藍海 對充滿信心
最新舉辦的媒體群星聚會中,高度仿真的休閑對抗類網絡游戲《NBA2K 》公布將在五月啟動公開測試,游戲中已經實現的所有十項改進內容也一并進行了說明,游戲主管劉吉磊先生還就媒體和玩家高度關注的事項進行了回應,其中涉及了新選定的形象大使人選,以及騰訊公司在體育類型網絡游戲領域的未來發展方向。

插圖1——《NBA2K 》操作指南1
騰訊對于新興的體育游戲領域有何見解,去年NBA2K取消人數限制后的運營狀況,騰訊是否具備相應的把握?
騰訊游戲自2008年起便著手開拓動作、射擊、音樂舞蹈、競速、MOBA等不同類型市場,持續獲得顯著成效。英雄聯盟堪稱典范,至于《NBA2K》則標志著公司進入體育游戲細分市場的開端。體育游戲市場始終是騰訊著力培養的領域,此類游戲主題積極向上,玩法多樣且吸引眾多擁躉球迷網,具備巨大發展空間。《NBA2K》去年取消人數限制以來,其當前優異的競技狀態,加上我們深入細致的玩家調查,共同證實了體育類網絡游戲領域是一個極具發展空間的廣闊天地,團隊上下及公司對此抱有堅定信念。

NBA2K 截圖
游戲經過諸多改進,較之一年前已大幅完善。項目方對《NBA2K》前景有何看法?
回答如下:游戲后續的推進將兼顧放松體驗和競技元素,二者并非對立存在,而是會融入整個創作過程,借助多樣的玩法機制和輔助功能,針對不同類型的用戶群體提供適配內容。概括來說,我們的前進藍圖是提供不受拘束的休閑樂趣,以及無與倫比的競技挑戰。
所謂的休閑無界限,是專門為休閑游戲愛好者量身打造的,在開發環節投入了大量精力,增設了多種休閑玩法,例如互動性強的多人投籃競技、趣味扣籃挑戰,以及更為輕松愉快的NBA主題模式,讓玩家隨時享受籃球運動帶來的愉悅、激情和滿足感,仿佛置身于真實的賽場之中。
這項運動永無止境,意味著《NBA2K 》在突出街頭籃球三人戰的同時,也注重更具對抗性的NBA賽事,游戲開發將持續改進聯賽機制;職業隊伍的均衡性會依據統計信息逐步調整。《NBA2K 》會持續開展水準較高的全國賽事、大學賽事,伴隨游戲在海外的推進,會逐漸發展為全球性的專業電競賽事。
3.能給我們的玩家簡單總結《NBA2K 》最有趣的更新嗎?
我們始終關注玩家的反饋意見,并借助持續性的測試來提升游戲品質,自從開放不限制人數的測試之后,我們共計實現了十項左右的改進,使得游戲內容更加吸引人。
最新推出了體型更小、響應更迅速、使用更便捷的“精簡版本”,有效降低了新玩家的入門難度,其次,我們對游戲內容進行了徹底的刷新,現在《NBA2K 》已經和NBA最新的冬季球員變動名單完全一致,另外,在角色創作方面,《NBA2K 》專門為中國玩家準備了眾多亞洲定制的人物形象,在操控體驗上,目前已實現手柄設備的完全兼容,除此之外,匹配機制的全方面應用,讓對戰過程更加公正、高效
《NBA2K 》致力于優化玩家的比賽感受,設有“聯賽”與“動作”兩大模塊,前者構建了完備的線上競技平臺,后者則每周自動啟動賽事,讓參與者獲得角逐的快感。在動作系統里,用戶可以模仿球星特有的表演,例如科比標志性的跳投,只需輕微移動鼠標就能完成,同時還能掌握專業籃球技巧,以此增強虛擬角色的綜合能力。
終極模式專為本級玩家設計,擺脫了規則限制,使籃球玩法更為輕松。核心玩法帶領玩家經歷NBA球員的整個發展歷程,整體游戲感受得到改善,得益于俱樂部機制的重大改進。

NBA2K 截圖

NBA2K 截圖

NBA2K 截圖
具體更新如下:

NBA最新賽季資料:會依據球員轉會變動,持續調整游戲中的相關信息
2.全新人設形象:符合中國人審美的亞洲自建人物角色
3.自動匹配開局:公平配對,快速開局
賽事平臺設置周全,每周周末會自行啟動的競技比賽,使參與者獲得角逐的快感
手柄兼容性方面,當前已適配360系統內核的控制器,后續將逐步擴展對其他類型手柄的識別能力。
6.NBA休閑賽:簡化復雜規則,服務初級玩家,讓籃球更簡單
7.動作系統:通過學習專業籃球技能實現自建人物實力成長
8.NBA冠軍之路:指引玩家完成NBA個人生涯成長之路
9.俱樂部系統:加入俱樂部,與朋友一起組隊征戰
10.迷你客戶端:降低新手門檻,簡易的后臺下載操作
4.能介紹一下《NBA2K 》電子競技賽事的未來計劃嗎?
喜愛籃球運動的人,都懷揣著堅韌不拔的意志。這款體育對抗類游戲,賽事是其核心構成要素。《NBA2K》的首次全國聯賽,現階段正在逐步展開。啟動階段首先覆蓋四個核心城市,依據中國玩家分布劃為南北兩個賽區,總決賽計劃于六月登陸騰訊游戲電競平臺TGA舉行。接下來將以六個月為一個周期舉辦全國范圍的賽事,包含冬季和夏季兩個階段的最終對決,活動將拓展到更多城鎮舉辦。
此外,《NBA2K 》系騰訊與2K 共同打造的游戲,該游戲現在正逐步在東南亞各區域展開運作,用不了多久肯定能形成全球性的頂級電競賽事,這將是騰訊游戲在英雄聯盟之后,又一款真正實現電競走向國際化的作品。
5.你們提到的大腕計劃,是否代表騰訊還會繼續簽約代言人?
我們確認,既然《NBA2K 》是面向所有籃球迷的產品,就應當盡力將廣受歡迎的球員呈現給大家,不過與每位NBA球星合作都十分困難,因此現階段只能告知團隊正在積極洽談,至于何時能最終確定并公布,我們暫時無法告知,希望大家持續關注我們的游戲,共同期待。
《NBA2K 》官方網站:
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騰訊游戲是一家國際知名的游戲開發與運營公司,同時也是國內規模最大的網絡游戲聚集地。公司秉持著“用心創造快樂”的宗旨,在眾多游戲細分市場持續深耕,致力于構建多元化的四大平臺,旨在為玩家帶來可靠、愉悅且專業的互動娛樂感受。
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該公司屬于2K,它由Take-Two , Inc (: TTWO)負責發行。
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Take-Two , Inc總部設在美國紐約市,該公司業務覆蓋全球范圍,致力于PC、3、2、PSP、Wii、Ds、iPod touch以及iPad等平臺上的互動娛樂軟件,承擔開發、推廣、分銷和發行等多重職能。這家企業借助自創的 Games 和 2K 系列(其中涵蓋 2K Games 和 2K Play)來推廣制作的商品。其股份已在公開市場流通,代碼為 TTWO。若需了解該組織及其商品的更多信息,歡迎前往查詢。
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